miércoles, 30 de agosto de 2017

El arte de Las Cicatrices del Mundo hasta el momento.

Hola a todos.

Hasta el momento hemos compartido por las redes distintas muestras de las ilustraciones que darán vida a este mundo, pero me gustaría mostraros, a modo de recopilación, todo el arte compartido, así como nuevas incorporaciones y un pequeño adelanto del arte que viene en camino.

Las siguientes ilustraciones son obra de David Ilustrador, quien se está encargando de ilustrar las clases disponibles para los PJ.


Por otro lado tenemos la inestimable ayuda de Marina, que ademas de darse el currazo de dirigir todo este cacao al mando de Ediciones Oniricas también saca tiempo para ir preparando unas impresionantes ilustraciones.



Y por ultimo, Me alegra inmensamente añadir que Alvaro Barros también está inmerso en las ilustraciones de LCdM, de cuyo trabajo daremos muestra próximamente. Mientras tanto, os animo a echar un vistazo a su perfil de Facebook, donde podréis ver el increíble talento de este artista que desborda en todos sus trabajos: https://www.facebook.com/AlvaroBarrosIlustrador/

jueves, 10 de agosto de 2017

Relato corto.

Todavía dolorida por los golpes, Carla siguió acurrucada en el callejón, oculta bajo los restos calcinados de lo que hasta hoy era el carro del molinero. El brazo le dolía terriblemente y comenzaba a tornarse de un color morado oscuro, era evidente que estaba roto, pero eso lo supo en el mismo instante en el que trató de protegerse del martillo de Edgar, ese espantoso crujido y el dolor insoportable nublaron sus sentidos, dejando que el pánico tomase control de su cuerpo. Inconscientemente corrió hacia casa, pidiendo auxilio a gritos mientras trastabillaba entre las irreconocibles calles de hogar.
Los pasos cesaron, parece que ya se marcharon y no han conseguido encontrarla, quiso llorar, gritar hasta desgarrar su garganta y quedarse en el suelo hasta que llegase ayuda, pero tenía que ponerse en marcha y llegar a casa antes de que la encuentren. No podía confiar en que los milicianos estuviesen cerca otra vez para ayudarla… o que no traten de matarla tan pronto la vean. “Solo unos pasos, Carla, padre y madre están en casa…”, Mustió la muchacha intentando ignorar el dolor, pero era imposible, tan pronto salió del callejón, una bocanada de humo que inundaba la aldea la hizo toser violentamente, con el espasmo, el brazo, el pecho y los hombros estallaron en dolor como si estuviese otra vez bajo la turba. Carla no pudo reprimir el llanto, pero sacó las suficientes fuerzas para poder seguir adelante.
Al llegar al final de la calle pudo ver una silueta familiar entre el humo. Un hombre corpulento, vestido con ropas humildes y una descuidada barba canosa, miraba a la nada mientras sujetaba una antorcha en su diestra. “¡PADRE!”, ¡PADRE, ESTOY AQUÍ!, Gritó la muchacha con la voz quebrada. La silueta se volvió hacia ella y, tras vacilar un momento, se dirigió hacia ella con andares torpes y desgarbados. El alivió que Carla sintió al ver a su padre se convirtió en consternación una vez se acercó lo suficiente, pues el humo ya no ocultaba la desquiciada expresión del rostro del ensangrentado carpintero, con los ojos llenos de lágrimas y su boca deformada en la sonrisa de un demente, estallando en una risa histérica cuando reconoció el rostro de su hija.

Es uno de ellos.

martes, 1 de agosto de 2017

El mapa conceptual del Mundo Quebrado

Hola a todos.

Me gustaría compartir a modo de anécdota los primeros mapas que cree para dar forma al mundo quebrado. Durante las primeras etapas de creación se hizo evidente que necesitaría un mapa para cuadrar el mundo que tenia en mente, no solo para saber donde estaban, sino que impacto tenia la situación de cada región con su cultura, costumbres y relaciones entre naciones, asi como inspirarme para crear otras nuevas.

Aviso, no tengo talento con los lapices, pinceles o programas de edición, asi que los mapas que aquí veréis no son mas que bocetos conceptuales, los mapas finales quedarán en manos profesionales para hacer justicia al resultado final.

La base plana.


Lo básico de lo básico, el esqueleto que compone las primeras regiones que cree tomando como inspiración la propia península Ibérica. situando los tres territorios iniciales que componían el mundo, La helada Geldonis al norte, Terradomun en el centro y la desértica Missa al sur. No era mucho, pero suponía un buen punto de partida.

Empezando a darle forma.


Poco a poco empecé a añadir color y los principales elementos que identificaban este mundo (las Fauces, el Tifón Eterno, la cordillera central...), pero los problemas eran evidentes. los biomas eran una locura, el sentido de la escala era nulo, el agua negra y los colores demasiado chillones... Pero tenia un bizarro encanto en mi cabeza XD. Mientras dibujaba el mapa también tomaron forma nuevas tierra, como las islas de fuego (isla en ese momento), la frondosa jungla de Maresnegros y las estepas de Geldonis entre otros...

Corregir y refinar:


El problema de la escala era demasiado evidente, por lo que reduje el tamaño de algunas montañas y amplié la imagen para engañar un poco, pero eso no resolvía nada. De todos modos, no era el único problema. Los bosques aumentaron en numero y tamaño, para diferenciar las zonas mas áridas de las fértiles y los primeros ríos asomaron tímidamente por el mapa. ademas por primera vez se marcaron las profundas simas que dan nombre al juego y, aunque seguía siendo demasiado oscura, se cambió un poco el color del agua para que fuera visible su profundidad y temperatura.

Ampliando y reduciendo.


En ese momento estaba obsesionado por el tema de la escala y empecé a juguetear con el tamaño de las islas y del propio Terradomun para crear la sensacion de que el segundo era mas grande... a la vista está que no fue muy fructífero. Sin embargo, el tamaño de Missa (la isla del sur) era mucho mas cercano a lo que tenia en mente, asi como el de las Isla de Fuego. aunque su posición todavia no era la correcta.

Por el buen camino.


Finalmente decidí dejarme de trucos fáciles y rehíce gran parte del mapa, ampliando los terrenos habitables y reduciendo significativamente los terrenos montañosos y ya de paso, armonizando un poco los colores. ademas, un continente adicional pasó a formar parte de la historia y asimismo lo hizo en el mapa. Conforme con usar este mapa para situar la historia, lo dejé tal cual durante un largo tiempo, basándome en el para entrever que tipo de vida podrían llevar sus gentes en estos lugares y como afectarían a la política de cada región.

Retomando el trabajo tiempo después.





Si bien el anterior me sirvió de buen cauce, no estaba del todo contento con él. La escala todavia me chirriaba y me resultaba plano, soso y la disposición de las islas de fuego seguía siendo incorrecta. Por lo que ahora, con la historia del mundo quebrado ya bien asentada, decidí pegarle otro repaso. Por fin conseguí que la escala no chirriase, añadí ríos, rutas, bosques y algunos accidentes para evitar esa sensación plana que dejaba el anterior y finalmente, usando algunos filtros, los bordes del mapa quedaron bien delimitados, dando por fin la sensación de un mapa.

Este mapa solo es el concepto, pero me encantará ver como se queda tras dejárselo a alguien que realmente pueda hacerle justicia.