domingo, 25 de marzo de 2018

Campaña: El principio del fin, parte 1. La incursión de los exiliados.


     Ignorantes de lo que nos aguardaba, luchemos entre nosotros por lo que ahora me parecen nimiedades, movidos por la codicia y la ambición, mientras el verdadero enemigo esperaba pacientemente que nosotros mismos propiciásemos su llegada. Son muchos los que todavía niegan el desastre que se cierne sobre nosotros, incluso cuando las evidencias son tan numerosas que parece imposible ignorarlas.
   
     El primer aviso llegó de mano de los exiliados, pero para cuando atacaron, las garras del enemigo ya se habían clavado en las raíces de todos los reinos.

Voldus Zom. Cronista mayor del Arcanum.

     La incursión de los exiliados es la primera parte de la campaña El principio del fin, siendo indicada para un grupo de 3 a 5 jugadores durante 2-3 sesiones. Puede jugarse por separado, como inicio de la campaña o como parte de una campaña distinta.

     Esta aventura, centrada en la acción y exploración sirve como toma de contacto con la región conocida como “Las Fauces”, donde una serie de asaltos en los caminos han obligado a los habitantes de las aldeas cercanas a contratar a los Pj para deshacerse de los bandidos. Pero lo que ni los aldeanos ni los Pj saben es que los asaltos no son más que el prólogo de los horrores que están por llegar.


Puedes descargar esta aventura haciendo click aquí.




viernes, 16 de marzo de 2018

Nuestros ilustradores: Monica Valero

Hola a todos.

Hoy vamos a hablar sobre una de nuestras ilustradoras, Monica Valero que se está encargando de ilustrar nuestro bestiario con sus bocetos y un desbordante talento.

Aquí os presento una pequeña galería con algunas de sus ilustraciones en Las Cicatrices del Mundo:

Aiatar, Madre de la pobredumbre:


Cutala:
Huldras: 
Asanbosan:
Avatar del terror:

Ademas, puedes encontrar muchas mas muestras de su arte en sus redes :

Facebook
Twitter
Instagram
Portfolio
Deviantart

Aquí tenéis una muestra de su trabajo:



lunes, 5 de marzo de 2018

Aventura interactiva: Las costumbres de Fror.

Hola a todos.

Para celebrar la salida del Crowfunding de Las Cicatrices del Mundo os hemos preparado a todos una sorpresa muy especial, se trata de una aventura interactiva que os permitirá jugar una pequeña partida de un jugador, muy al estilo de los librojuegos, pero con la particularidad de que podréis jugar desde el navegador de vuestro pc o smartphone.

La aventura dispone de tres personajes a elegir y dispone de una buena variedad de posibles finales. Espero que os divirtais jugandolos. el juego dispone incluso de un generador de tiradas ya incluido e instrucciones básicas explicadas, por lo que no necesitáis nada aparte para jugarlo.

y no olvidéis que Las Cicatrices del Mundo está en plena campaña de crowfunding. No dudéis en participar para que este juego pueda salir a la luz.

Link para descargar el juego: https://drive.google.com/open?id=17YeAa-faqfcyxKdgd-sNzVRBLVq0ZbiU

Jugar en pc: simplemente descarga el archivo y abrelo con tu navegador habitual (el juego ha sido testeado en Crome, firefox y Internet explorer).

Jugar en Smarphone: Descarga el archivo y selecciona tu navegador en "abrir con". Se recomienda usar Chrome y jugar con la pantalla en horizontal.




Las fichas de pesonaje (no son necesarias, ya que el juego provee con la información necesaria):






sábado, 3 de marzo de 2018

Reglas de inicio rápido para Las Cicatrices del Mundo.


Reglas de inicio rápido:


Características de los Pj:

Atributos:

Atributos físicos:
Destreza, Fuerza, Resistencia, Agilidad.
Representan las capacidades físicas del Pj. Cada atributo puede variar de una puntuación de un mínimo de 1 a un máximo de 6. Cada punto en el atributo pertinente añade a la tirada 1d8.

Atributos Mentales:
Inteligencia, coraje, percepción y carisma
Representan las capacidades intelectuales, sensoriales y sociales del Pj. Cada atributo puede variar de una puntuación de un mínimo de 1 a un máximo de 6. Cada punto en el atributo pertinente añade a la tirada 1d8.

Habilidades:
Representan cualidades mas especializadas, comunes a todas las personas, pero que pueden mejorarse a lo largo de la vida del Pj mediante el aprendizaje o el entrenamiento.
(Ejemplos: Montar, Disciplina, Embaucar, Evaluar…).

Las habilidades varían de una puntuación de 0 a 3. Si un Personaje no dispone de puntos en una habilidad puede tratar de hacer la acción igualmente (aunque por supuesto, con la dificultad de solo usar los dados de atributo. Cada punto en la habilidad pertinente añade a la tirada 1d10.

Conocimientos:
Los conocimientos son habilidades en los que es imprescindible haber sido instruido o entrenado para llevar a cabo. Ningún Pj puede realizar acciones que requieran ese conocimiento si no han adquirido, como mínimo, un punto en el. varían de 0 a 3 puntos Cada punto en el conocimiento pertinente añade a la tirada 1d10.
(Ejemplos: Conjurar, fabricar venenos, Saberes académicos, lenguajes…)

Maestría:
La maestría es solo accesible a aquellos que hallan superado toda enseñanza posible en una habilidad o hayan aprendido estratagemas y trucos singulares en ese campo. La maestría varia de 0 a 1 punto y añade a la tirada 1d12 si se ha adquirido.



Resumen del sistema:

Tiradas simples:

Todas las acciones que requieran una tirada, ya sea por suponer un reto digno de consideración y por qué el éxito o el fracaso de esta tenga un impacto en la partida.

Para realizar una tirada, el director de juego (Dj) definirá que Atributo y habilidad serán necesarias para realizar la acción, (por ejemplo, saltar entre tejados requerirá de agilidad + acrobacias) y definirá una dificultad (que puede variar de 2 a 13, siendo 6 la dificultad más común para desafíos moderados.
Una vez se hayan determinado las características pertinentes y la dificultad, el jugador reunirá tantos d8 como su puntuación en el atributo requerido y tantos d10 como su puntuación en la habilidad requerida (añadiendo un d12 si ha adquirido la maestría en dicha habilidad). Tirando todos los dados de una única vez.

Todos los dados que igualen o superen la dificultad establecida por el Dj se consideran “Éxitos”, solo es necesario un éxito para que la acción se lleve a cabo, pero a cuantos mas éxitos, mas satisfactorio será el resultado.

Cada resultado de 1 en el dado anula un éxito, incluso pueden llegar a provocar una pifia si salen tres resultados de 1 o más (mirar más adelante).

Un jugador (o Pnj) no está obligado a usar todos los dados disponibles, siendo libre de decidir tirar menos dados de los que podría para evitar riesgos.

Tiradas enfrentadas:

Funciona exactamente igual que las tiradas simples, con la salvedad de que la dificultad, en lugar de estimarse de forma arbitraria, se calcula en base de la suma de 3 + Atributo + habilidad + maestría rival. Aunque hay ciertas excepciones, como las tiradas de combate.

En la dificultad está el truco:

En Las Cicatrices del Mundo, todos los modificadores a las tiradas se calculan siempre sobre la dificultad, aumentándola o reduciéndola, siempre con cálculos sencillos (+1, -3…).

Los modificadores habituales son los ambientales (lluvia, calor, posición elevada, herramientas correctas), los talentos (cualidades únicas innatas de los Pj o adquiridas con el tiempo) y, sobre todo, la interpretación (buenas ideas, aumentar la emoción de la partida, uso de la lógica o uso del entorno de forma astuta).

A veces se dará la situación donde un Pj no pueda afrontar un reto debido a que la dificultad de este sobrepasa sus capacidades (por ejemplo, tranquilizar a un caballo desbocado sin conocimientos de montar o trato animal), en ese caso, el jugador deberá reunir toda la ayuda posible y recurrir a su astucia para reducir la dificultad a un nivel que sea asumible.

Otras características:

Pv: puntos de vida, si llega a 0 los daños serán permanente o incluso podría darse la muerte del Pj.
Pef: puntos de energía física. El cansancio que puede soportar un Pj. Si se reducen a 0, la dificultad de todas las acciones físicas aumenta en 2.
Pem: puntos de energía mental. El estrés que puede soportar un Pj. Si se reducen a 0, la dificultad de todas las acciones físicas aumenta en 2.

Cordura: La salud mental del Pj. Conforme se reduzca el Pj podrá sufrir diversos traumas, o incluso una locura permanente.
Control: El dominio de los dioses sobre el Pj. El jugador puede usar esta puntuación como moneda de cambio con el Dj para conseguir diversos beneficios… aunque el precio puede ser mucho más terrible de lo esperado.
Iluminación: la capacidad del Pj de ver criaturas y eventos sobrenaturales que serían imperceptibles a ojos comunes.

Ejemplo de ficha de Pj:

(La ficha de Pj está sujeta a posibles modificaciones estéticas en un futuro, las características y su funcionalidad se mantendrán intactas, pero su apariencia es posible que cambie.)



jueves, 1 de marzo de 2018

¡LAS CICATRICES DEL MUNDO, EL DIA 5 DE MARZO EN VERKAMI!


¡LAS CICATRICES DEL MUNDO, EL DIA 5 DE MARZO EN VERKAMI!

Hola a todos.

Poco más de dos años han pasado desde que me sumergiera en este proyecto junto a Ediciones Oníricas, y ahora, por fin, está a las puertas de uno de los pasos más importantes de su recorrido. El próximo día 5 de marzo, la campaña de Verkami de Las Cicatrices del Mundo dará comienzo.


Este es mi primer crowfunding como autor, una aventura que afrento con expectación, nervios, ansiedad y sobre todo alegría. Sé que este marzo es un mes repleto de, no grandes, ENORMES Crowfundings, a los que les deseo lo mejor de todo corazón (y en muchos de los cuales he participado ^.^), pero estoy seguro de que Las Cicatrices del Mundo conseguirá abrirse un hueco en las colecciones de muchos de vosotros.


En los próximos días actualizaremos la página de Verkami del proyecto, así como este blog para añadir información tanto sobre el juego como del estado del crowfunding.

Y por supuesto, también quiero pediros un enorme favor a todos… ¡COMPARTID XD!, para un crowfunding la visibilidad en las redes y el boca a boca es vital, por lo que compartiendo con otros aficionados o hablándoles del proyecto conseguiréis ayudar a que Las Cicatrices del Mundo sea una realidad.

Si queréis estar al tanto de todas las novedades del mecenazgo, o contactar con nosotros para resolver cualquier duda, os recomiendo seguirnos por las redes.

Las Cicatrices del Mundo:
http://lascicatricesdelmundo.blogspot.com.es/

Ediciones Oníricas:


Así que solo me queda despedirme por el momento de vosotros, agradeciendo de corazón a todos lo que ya seguís el proyecto por vuestra paciencia y a todos los que os incorporáis ahora por vuestro interés.

Muchas gracias a todos.