jueves, 29 de octubre de 2020

Memorial a los viajeros perdidos.

Memorial para los heroes, villanos y gentes de vidas tumultuosas que ven su fin en los peligrosos confines del mundo quebrado.





Sea recordado aquí aun sin cuerpo presente el Druida Dracks, de origen desconocido.

Defensor de Bajo Muro, gran sanador, poderoso hechicero y enclenque guerrero. Muerto en combate a manos del hechicero Absalón mientras trataba de detenerle, explotando su cuerpo a causa de la abyecta magia del Magus rebelde.

 

Aquí yacen recuperados los restos de Pardo, Bardo de origen desconocido.

Confabulador por naturaleza, viajero consumado, experto con la espada y superviviente de “la purga del nido”. Finado en Kiast por el fuego y la piedra, a causa de una vil trampa puesta por hechiceros rebeldes de los Talladores de la roca.

 

Sean recuperados de un destino sin descanso los restos del Susurro de seudónimo Sekir’o, Del Reino de Hanon. Siendo sus restos devueltos a su tierra de origen gracias a un anonimo sacerdote.

Letal guerrero, caminante de sombras, aprendiz de hechicero y simpatizante de sangromantes. Sekir’o vio su final rodeado de fanáticos soldados durante “la purga del nido”.


domingo, 25 de octubre de 2020

Módulo especial Halloween: Asegúrate dos veces.

De entre los demonios mayores que se han instalado en el plano mortal, Cutala es quizá uno de los crueles y ladinos. Rara vez se contenta solo con tomar la vida de sus víctimas, sino que a menudo usurpa sus cuerpos para convertir en un infierno la vida de todos su familia, sembrando cizaña y discordia a su paso y deleitándose cuando tribus y poblados enteros acaban matándose entre sí a causa de sus maquinaciones.

Hola a todos.

Ya que, como tantas otras cosas, este año vamos a pasar un Halloween atípico, me gustaría. por primera vez, aportar algo a la noche de brujas.

Asegúrate dos veces es un one shot despiadado, cargado de combate y con un giro al horror al final. A diferencia de otros módulos no trata de presentar un desafío justo, sino una asfixiante lucha a muerte seguida de una abrumadora desesperanza. Este módulo puede barrer a todo un grupo de viajeros, por lo que se recomienda usarlo con personajes frescos o prediseñados.

Para descargar el módulo haz clic aquí.



domingo, 11 de octubre de 2020

Módulo: El Resurgir de Tamay.

Hoy seréis testigos del renacer de una nación o partícipes de su condena al olvido.

Hola a todos. 

Hoy me gustaría compartir con vosotros un módulo rescatado de entre viejos archivos: El Resurgir de Tamay.

A diferencia de otros módulos que hemos compartido con anterioridad, El Resurgir de Tamay está totalmente ligado a la trama de Las Cicatrices del Mundo y a las intrigas políticas entre los reinos, por lo que en esta ocasión puede resultar difícil adaptarlo a otras ambientaciones. Por otro lado, en esta aventura los Pjs cumplirán un papel vital en un momento clave en el devenir de Terradomun, afectando gravemente el futuro con sus acciones, éxito o fracaso.

 Para descargar el Pdf haz clic aquí.



sábado, 10 de octubre de 2020

Nuestros productos

Ayúdanos a seguir trabajando en Las Cicatrices del Mundo comprando cualquiera de estos productos:



Las Cicatrices del Mundo, manual básico

Las Cicatrices del Mundo es un juego de rol ambientado en un mundo de fantasía, donde la magia ha regresado a una tierra dividida, literal y metafóricamente. Encarnando a piratas, soldados, hechiceros, esclavos, bandidos, nobles u otros entre un generoso numero de arquetipos, los jugadores deberán enfrentarse a un mundo hostil a la vez que lidian con las peligrosas promesas de poder que pueden llevarlos a la perdición.
El manual incluye 476 páginas divididas en 9 capítulos. Dentro de los cuales podrás encontrar Trasfondo, reglas y herramientas para poder jugar, dirigir y crear aventuras ambientadas en el mundo quebrado o conseguir ideas para utilizar en otras ambientaciones. Incluyendo una aventura con personajes pregenerados lista para jugar.
Para conseguir un ejemplar puedes contactar con nosotros en cicatricesdelmundo@gmail.com. O bien a través de nuestras tiendas mecenas, que podrá encontrar listadas en http://lascicatricesdelmundo.blogspot.com/
PVP: 29,95€






Las Cicatrices del Mundo: Explorando el Mundo Quebrado

Explorando el Mundo Quebrado es un suplemento para Las Cicatrices del Mundo que se compone de 3 módulos listos para jugar.
Este suplemento incluye:
La Canción del Maldito: una inquietante aventura dónde los Pjs tendrán que investigar los actos de desenfreno que un famoso bardo deja tras cada actuación.

La Casa de Muñecas: una estrafalaria mansión llena de puzles y trampas es un peligroso lugar para investigar un asesinato.
Ofrendas para la Madre: una aventura de complot y asesinato donde los Pjs se verán envueltos en las confabulaciones de la nobleza.

Para conseguir un ejemplar puedes contactar con nosotros en cicatricesdelmundo@gmail.com

PVP: 9,95€


Libreta sangromante

Libreta A5 encuadernada con tapa blanda.
Ilustración de la portada obra de Luis Garrido.


Para conseguir un ejemplar puedes contactar con nosotros en cicatricesdelmundo@gmail.com

miércoles, 7 de octubre de 2020

Módulo: La Guerra por la Madriguera.


Los Puños es el principal gremio de ladrones que actúa en Itcos, controla por completo La Madriguera, un barrio portuario de gran importancia en la ciudad y principal entrada de contrabando, esclavos y escondite de rufianes en una ciudad donde el crimen se castiga con dureza. Tal es la influencia y poder de Los puños que han conseguido convertir el lugar en un pequeño reducto de libertinaje al majen de la ley y en una vergonzosa mancha que los locales tratan de ocultar ante los extranjeros.

Pero Los puños no son la única organización criminal que se esconde en la capital de Nok. Otros pequeños grupos, formados por criminales demasiado incontrolables que fueron rechazados por Los Puños, aquellos que envidian su poder y los desesperados que no tienen donde más pertenecer.

Una de estas organizaciones es Amapola azul, una peligrosa banda de rufianes y asesinos, especializados en los asaltos violentos, secuestros y asesinato. Hasta hace poco mantenían toda su actividad oculta gracias a su veloz e implacable modus operandi, realizando sus trabajos al cobijo de las sombras y atacando con la fuerza y velocidad necesarias para evitar ser capturados. Sin embargo, en los últimos meses algo ha cambiado en ellos: Sus golpes son cada vez más arriesgados y violentos, y han llegado a encarar a la guardia en varias ocasiones, donde antes hubiesen huido nada más verlos. Hace unas semanas La Madriguera amaneció entre llamas y gritos. Una galera que contenía una carga perteneciente a Los Puños había sido asaltada y después incendiada, poco después el fuego se propagó, amenazando con consumir al puerto por completo.  Con los restos del barco aun humeando, Ricardo Fearab, Líder de Los Puños, movilizó a todos los miembros disponibles para encontrar a los responsables. Al caer la noche y tras coaccionar, torturar o asesinar a la escoria del barrio, finalmente uno de ellos delató a la Amapola Azul.

Desde entonces, La madriguera se ha convertido en un campo de batalla que amanece cada día regado en la sangre de criminales e inocentes por igual. Las peleas callejeras, los asesinatos a plena luz del día y los incendios son habituales y la violencia comienza a extenderse por el resto de la ciudad. Ricardo está dispuesto a todo con tal de eliminar a esta nueva amenaza, mientras que la banda Amapola Azul se mantiene lejos de su vista mientras destruyen los cimientos de su imperio criminal.

 

La Guerra por la Madriguera es un módulo de Las Cicatrices del Mundo para 2 a 4 jugadores de una duración aproximada de 1 a 2 sesiones. Este módulo se puede jugar de forma aislada o integrarse en una campaña haciendo los ajustes necesarios, aunque como mejor puede aprovecharse es como el inicio de una historia mayor. 

Dado que la partida estará Ambientada en Itcos, capital de Nok, recomendamos utilizar este módulo en conjunción con La Guía del Viajero: Reino de Nok. que podrás encontrar en este mismo blog.

En este módulo, los PJs se verán involucrados en una violenta guerra entre dos gremios criminales de Nok. Donde deberán descubrir la guarida de una de las bandas para que su destrucción ponga fin a la barbarie.

Para descargar el módulo haz clic Aquí.


domingo, 4 de octubre de 2020

Mapas de las tierras conocidas.

 Hola a todos.

A petición de muchos, comparto con vosotros un mapa general de Terradomun con las localizaciones marcadas. Este mapa es algo improvisado e incompleto, pero en un futuro cercano espero tener un mapa político completo de manos de alguien mucho más capaz que yo.







sábado, 3 de octubre de 2020

Grimorio

 Hola a todos.


Para facilitar la vida a Hechiceros y brujos de las tierras conocidas aquí traemos un grimorio para recopilar los hechizos aprendidos.

En un futuro próximo, prepararemos una versión extendida para los Hechiceros más detallistas.






viernes, 2 de octubre de 2020

Fichas de Personaje

Hola a todos.

Rescatadas de las profundidades del blog, dejo aquí las fichas de Pj, en formato A4 y Printer-friendly.

También dejo aquí el Pdf editable





sábado, 26 de septiembre de 2020

Guia del Viajero: El Reino de Nok

El reino de Nok se sitúa al oeste de Terradomun, conformando la mitad sur del Camino del Peregrino. Linda desde el mar Interior hasta las montañas de la Espalda del Dragón y desde la difusa frontera norte de las Fauces hasta la Cordillera del Lobo. Nok es uno de los reinos más extensos de Terradomun, y su situación central en el continente le ha hecho beneficiarse de gran parte de los caminos y rutas comerciales que conectan los reinos.

Protegidas por las altas montañas de la Espalda del Dragón, las tierras de Nok permanecen aisladas de los fríos vientos del Tifón Eterno, gozando por ello de un clima más estable y agradable que, aunque caluroso, permite grandes extensiones de tierras cultivables, bañadas por los torrentosos ríos que bajan desde la cordillera.


Hola a todos.


Hoy comparto con vosotros la Guía del Viajero del reino de Nok. Un articulo centrado en uno de los reinos mas importantes de las tierras conocidas. En este articulo encontrareis gran cantidad de semillas, historia y personajes que podréis utilizar para ambientar vuestras propias historias.


Para descargar el Pdf haz clic aquí



jueves, 17 de septiembre de 2020

Módulo: Secretos Desenterrados

 Hola a todos.


Hoy me gustaría compartir con vosotros uno de los primeros módulos que ayudaron a dar forma a Las Cicatrices del Mundo. Una aventura de venganza y nigromancia, donde los jugadores tendrán que investigar los turbios secretos de un pequeño pueblo en los bosques.

Para descargar el Pdf pulsa aquí




viernes, 11 de septiembre de 2020

Fe de erratas Y FAQs.

 Hola a todos.


Como es frecuente en estos proyectos, muchas veces algunas erratas se terminan abriendo paso hasta la versión impresa o algunos puntos necesitan alguna aclaración. En esta página recopilaremos tanto las erratas como las preguntas más frecuentes que surjan para solucionar el desaguisado.

Erratas

Página 32: la capital de regia en el mapa se llama Coron, cuando debería de ser Corom.

Página 40: El primer párrafo se repite poco después.

Página 40: El nombre de "Cicatrices del sur" en el mapa es incorrecto. En su lugar debería de ser Cicatriz del Sur.

Páginas 63-64: El ultimo de la página 63 párrafo se repite inmediatamente después.

Páginas 72-73: El ultimo de la página 72 párrafo se repite en la siguiente página.

Página 43: en el mapa aparece el nombre de Templo oculto donde no debería.

Página 53: en el mapa aparece el nombre de Tahaer, donde tendría que ser Taher.

Página 53: el mapa el nombre de Estepas Eternas está mal escrito.

Equipo:

Página 217: el termino de flecha flamígera es incorrecto, en su lugar es "Flecha incendiaria",

Páginas 218-219: faltan las tablas de armas. Para descargar pulsa aquí. Para la versión Printer-Friendly aquí. O una versión alternativa mas detallada aquí. (Cortesia de Hitman666)

Páginas 332-333: los títulos de las tablas son: Por daño de fuego (pag. 332), y Por daño mental (pag 333).



Me gustaría agradecer enormemente a Hitman666 por sus aportes y todo el apoyo que nos está prestando. Gracias de todo corazón.


















jueves, 10 de septiembre de 2020

Los primeros ejemplares llegan a los mecenas.



Hoy es un día importante para mi. Un día para celebrar y, ante todo, para agradecer.

Como algunos ya sabréis, los primeros ejemplares de Las Cicatrices del Mundo por fin están llegando a los mecenas. Recibir el paquete en casa, las felicitaciones de amigos y familiares o leer vuestras reacciones han ayudado a confirmar un sueño que no terminaba de solidificarse.


Hoy me gustaría daros las gracias. 

Gracias a todos los que habéis ayudado a hacer posible este manual. 

Gracias a todos los que a pesar de la espera habéis estado junto a nosotros.

Gracias también a los que, con razones de sobra, os enfadasteis y seguisteis presionando para que todo salga adelante.


Y sobre todo gracias a los que me habéis tenido que aguantar estos años, hablando sin parar de algo que, hasta ahora, solo eran palabras. (si pensais que ya era monotemático, me temo que ahora va a ser peor).